项目当前进展
截至 2026 年 9 月 21 日的仓库能力快照,区分实现、测试和平台验收。
已有实现
| 领域 | 当前能力 |
|---|---|
| 叙事与状态 | 场景、对白、选择、角色、检查点、存读档、故事图与章节选择 |
| Web | 共用 DOM/WebAudio 运行时、舞台适配、Vue/React/Svelte 适配器 |
| Cocos | 原生投影、Creator Host 与资产/存储/安全适配,可选能力降级 |
| Native | Rust + JavaScriptCore + wgpu,QUI/TSX、QSS、资源与目标构建链 |
| 插件 | 背景、音频、动画、Sprite/UI skin、字体、回看、图库、成就、物品、设置、加载画面 |
| 动态内容 | QPK 并列挂载、信任校验、脚本/插件、图增量、幂等迁移和依赖卸载 |
| 作者工具 | QuaScript 编译与 HMR、Quack、Vite、项目检查与语言服务 |
| 独立编辑器 | Electron、Monaco、可视化语句编辑、角色、动画、插件市场、Web/Native 预览与存储检查 |
| AI 写作 | 编辑器内置 Novel Writer、项目上下文、阶段审核与受保护的剧本草稿应用 |
| 文档 | svedocs 0.2.1、创作指南、包参考、全文搜索和机器可读文档 |
最新 Native 变化
常驻宿主和动态 QPK 执行已经迁移到 JavaScriptCore,旧 QuickJS 依赖和别名已移除。macOS 实测包含真实模块、异步执行、包卸载与 Demo 流程;完整证据见 迁移记录。
报告中的桥接基准只说明固定工作负载下迁移和桥接优化的组合结果,不能推断所有游戏帧率。Windows 交叉目标检查不等于实际 Windows 程序启动;原生 GPU 读回不等于可见窗口或 Web/native 像素一致。
仍在推进
更完整的平台视觉一致性、视频与排版覆盖、目标系统实际验收、更多脚手架模板和第三方插件生态持续推进。Demo 的故事与演出内容也仍在迭代。
当前包版本为 0.1.0,尚未承诺稳定 API。品牌素材去掉 WIP 标签不改变这些具体技术边界。使用方应固定依赖版本,在自己的目标设备验证完整阅读与保存流程。